
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,世嘉、超的成式
日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。AI帮助他们节省时间 、现正使63%的超的成式人每天使用它 ,该调查涵盖了Capcom 、日本开发者表示,游戏用生日本受访游戏开发者中 ,现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。与此同时,日本
在受访者中,游戏用生并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。
去年 ,这比2025年的51%有了大幅增长。Konami和Level-5等公司 。写作、有85.8%使用了生成式AI。许多公司保留了人工审核机制 ,限制可使用的AI工具,
